Let’s Play Critical | Police Simulator

Let’s Play und Gespräch mit
Thomas SpiesVanessa Eileen Thompson

Videospiele sind politisch. Als größtes Unterhaltungsmedium unserer Zeit spiegeln sie stets sowohl mittelbar als auch unmittelbar Vorstellungen von Gesellschaften und ihren Institutionen.

Eine dieser Institutionen ist die Polizei. Im kommerziell erfolgreichen (und mit öffentlichen Mittel geförderten) Police Simulator: Patrol Officers (2022) schickt uns das Münchner Entwicklungsstudio Aesir Interactive auf die Straßen der fiktiven US-Stadt Brighton, wo wir als Polizeibeamt:in auf Streife gehen. Im Programm des Studios reiht sich der Titel neben anderen „gewaltfreien“ Arbeitssimulatoren ein – doch auf mehreren Ebenen finden sich im Spiel gewaltvolle Interaktionen und Machtgefüge, während zugleich real existierende Formen struktureller Gewalt ausgeblendet werden.

Vanessa Thompson und Thomas Spies sprechen über diese Strukturen, während sie live das virtuelle Brighton erkunden. Dabei kommen auch Phänomene wie eine fortschreitende gesellschaftliche Militarisierung und der Ausbau von Überwachungssystemen zur Sprache, die gerade in Deutschland immer weiter (auch medial) vorangetrieben werden.